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第88章 迴歸與規則!

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當零號再度睜開雙眼的時候發現他已經重新回到了那個明亮的圓形小房間裡,身體依然保持著坐在地上手裡握持衝鋒槍保持戒備的姿勢,而緊緊勒在肩膀上從三個沉重揹包上傳來的重負感彷彿正在告訴他危機已經結束。

“開始任務結算,結算完畢後自行選擇獎勵。”又是那毫無感情的聲音在腦海中出現,零號先將掛在身上的揹包放在地上,仔細閱讀了一遍關於結算獎勵的機制後零號再度露出思索的表情,同時腦中也出現了以下資訊。

世界任務難度分為:普通,困難,噩夢,地獄,神,(隱藏)

普通:獎勵2件物品,上限為當前能獲得的最高品質,初始為普通

困難:獎勵2件物品,上限為當前能獲得的最高品質,初始為優秀

噩夢:獎勵3件物品,上限為當前能獲得的最高品質,初始為優秀。

地獄:獎勵4件物品,上限為當前能獲得的最高品質,初始為優秀。

神級:獎勵4件物品,必定獲得一件當前階位最高品質的獎勵,初始為精良。

隱藏難度:任務世界內透過契約者的某些行為觸發(可選擇放棄),隱藏任務完成後結算裡的物品獎勵數量/初始獎勵品質/上限獎勵品質全部提升一級,獎勵點與經驗值翻倍。

裝備道具的品質分為:破敗,普通,優秀,精良,史詩,傳說,完美,神。

任務世界結算擁有獎勵品質上限鎖定,二階世界最高為精良,三階世界最高為史詩,四階級世界為傳說,五階世界最高為完美,六階世界最高為神器。

契約者可以穿戴多件裝備但是隻能選擇其中一件發揮效果,少數裝備則是以套件的方式複數組合穿戴,湊齊一整套後將會獲得極大的額外收益。

比較稀有的是具有成長性的物品,初始效果甚至不如同級別普通裝備但是卻在一定條件下獲得階位的提升。

最罕見的當屬靈魂裝備,人物達到30級後在特定條件下會獲得靈魂武器,每名契約者獲得條件根據其性格隨機生成,靈魂武器是專門根據契約者戰鬥風格進行生成,並且靈魂繫結,靈魂武器毀壞後契約者可使用當前100%最大能量值重塑,重塑冷卻時間為7天。

裝備具有相對應的等級,低階裝備進入到高階世界其屬性會自動下降一個階位(比如灼龍的二階史詩級連枷如果進入到三階世界時品質將會降為精良級,物品的屬性也會降低,直至變為普通級裝備,而高階世界的高品質裝備進入低階世界將會受到該世界階位的屬性壓制限制部分效果。)

“檢測到契約者身體損傷,由於損傷過於輕微可免費進行恢復,是否選擇治療?”

“完成一階主線任務生存模式。”

“完成任務難度:地獄模式。

“完成支線/隱藏任務:無”

“獲得稱號:懦夫”

“世界任務完成評價:B,獲得世界許可權80點。”

“獲得獎勵點點。”

“獲得額外獎勵物品:無”

“獲得經驗值:300點”

“獲得獎勵物品數量:4”

“選擇獎勵模式:1全世界隨機選擇,2當前任務世界專屬物品”

“契約者到達1級,開啟儲物空間。”

“契約者到達2級。”

虛空之樹會對每名契約者在世界中的行為模式授予稱號,這些稱號能讓契約者額外獲得一項技能,並且可以透過不斷完成稱號技能裡給出的條件來強化,獲得更強大的效果。

完成世界任務後虛空之樹會對契約者的表現進行評價並給予世界許可權值,F級(10)→E(20)→D(40)→C(60)→B(80)→A(120)→S(200)評價等級越高獲得的評價值越多,評價值可提升契約者世界許可權。

世界許可權等級則對應契約者能夠進入任務世界的階位,世界許可權等級越高能夠進入的任務世界也就越多,完成世界任務後獲得A級評價以上的任務世界能成為契約者的主世界,獲得B級評價以上的世界將會成為契約者的副世界。

每次完成世界任務返回種子空間的三十天整備時間裡可以選擇在主世界內度過(總共720小時,未獲得主世界的契約者只能在種子空間內部活動),主世界只有契約者本人和獲得世界主人授權的契約者才能進入。第一次進入主世界前將會有一次選擇進入該世界的時間段,一旦確認契約者進入的時間便會由此開始(相當於重置副本)並鎖定。

副世界則是契約者在兩次世界任務間隔時間內額外獲得的探索時間,最多可以進入三十天(總共720小時),開啟副世界的規則同上,與之不同的是副世界能夠被其他契約者透過特殊道具進入,並大肆搜刮該世界的各種資源(這種做法被契約者們俗稱為刷副本),契約者可以擁有複數的副世界,但是每次任務間隔只能選擇其中一個世界進入探索,一旦進入便無法更改,某些極其稀有的裝備道具可以增加主/副世界的滯留時間。

無論主/副世界內契約者除了隱藏任務之外不會領取其他型別的任務,完成隱藏任務後契約者將會直接獲得其對應難度的裝備道具/經驗/獎勵點等作為獎勵,當契約者啟用一個新的世界的許可權後可以選擇替換掉之前的主/副世界。

獎勵點是完成世界任務後種子空間給予契約者的基礎獎勵之一,同時也是契約者間互相交易所使用的通用貨幣,可在種子空間商店購買和修理物品,租借種子空間內提供的製造工具,限時開啟各種修煉環境,在空間交易所進行買賣等,是所有種子空間唯一承認的貨幣。

進入任務世界內除了完成主線任務外契約者也有機率觸發支線任務,將根據支線任務的難度將會獲得額外獎勵包括且不限於裝備,消耗品,技能,設計圖紙,各種配方和作用未知的物品。

契約者每升一級將獲得1立方米的自帶儲物空間,儲物空間處於契約紋內,契約者可改變契約紋位置進行物品的收取,所以一般都在習慣使用的手臂附近,契約空間無法收取存在生命特徵的物品,儲物空間內時間流逝與契約者相同,契約者不能收入無法放置的物品。

結算獎勵中的全世界隨機選擇是根據契約者所屬的種子空間不同而有一定機率獲得該種子空間的專屬物品(比如生命種子空間的契約者獲得的大多是增加生命值恢復的道具,能量空間契約者獲得的大多數是能量恢復道具。),而主線任務世界專屬物品則是契約者完成主線任務世界裡所獨有的物品,這兩種選擇方式在契約者選擇獎勵時可以按照契約者的想法來自由分配。

透過結算獲得的獎勵物品全部屬於隨機獲得(使用某些特殊道具可以提高獲得道具品質的機率),與契約者的主屬性和技能專精無關,甚至有可能會出現格鬥系的契約者獲得召喚系技能或者物品的情況發生,這時候契約者便可以透過每個種子空間的交易所進行置換。

契約者每升一級身體的各項指標都會獲得一定程度的額外增強,種族和血統越強的契約者升級獲得的提升也就越大,契約者每十級為一階,一般來說一階的契約者額外提升的實力相當於普通正常人類的巔峰體質(基礎實力越強的一階契約者升級時獲得的提升也就越大,有可能達到二階契約者的程度),每提升一階都將是之前身體強度的數倍並以此類推。

“確認恢復。”在零號選擇恢復的瞬間他身體上的擦傷和疼痛彷彿如潮水般退去,除了衣服上沾染的少許血跡之外再無其他,零號對此也不覺得奇怪畢竟連喪屍他都見過了,身體上的瞬間恢復對於他來說已經算是小場面,轉頭便將思緒繼續轉到了關於進化遊戲的各種資料裡去。

認真看完了大篇介紹的零號此時腦中正在思索該選擇怎樣的獎勵模式,雖然對奇蹟種子空間的專屬物品並不瞭解,但是根據之前查閱的資料來看之前他所經歷的世界《生化危機》裡卻有不少他目前可以使用的東西,如何選擇是他此時的難題。

能夠獲得的物品一共是四件,由於完成了地獄難度模式所以他的基礎獎勵必定為優秀品質的物品,想到這裡零號就打算先試試水,先看能獲得什麼東西再決定之後的選擇方式。

“選擇全世界隨機獎勵,1次。”零號腦中想著領取獎勵的流程,緊接著便出現了一個類似確認的提示,再次確認後便靜靜等待著獎勵的到來,結果卻是什麼都沒發生,正當他覺得自己是不是被坑了的時候,眼角瞄到了自己左手上的契約烙印,突然想到什麼便將一部分精神集中在了那上面。

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