戰技是一種透過特定真氣運轉方式,達成特殊效果的一種戰鬥技巧。
江可兒一直覺得對方是用了某種方法,能夠隨心所欲的操控空氣,比如說使用意識,或者使用真氣離體控制。
但她卻一直沒有找到半點真氣和意識操控風的痕跡,以至於無論她多麼想模仿,都毫無頭緒
仔細想想,系統假人從來都沒有使用過什麼戰技。
就算提升境界,也只是提高了假人的修為和計算力,最多是在五行境界讓她能夠自帶一把複製版的傾城劍。
那如果,這也不是戰技呢?
而且,為什麼系統假人在三才境之前沒有使用過這種馭風能力?
從境界提升帶來的變數來看,假人只有修為和計算力發生了變化。
但是在使用這種馭風能力的時候,假人壓根就沒有消耗任何修為!
也就是說,問題的本質是計算力!
是因為計算力的拔高,才使得假人能夠在四象境界後使出這樣的馭風能力!
”我滴個神呀,不是吧?!〃
江可兒被嚇傻了。
假如這種猜測是真的那麼假人必須要注意
到周圍環境以及戰場上的一切細節!
然後透過這些細節,判斷出每一個地點的空氣流動方向,以及戰鬥亂流帶來的變化。
再然後,透過腦中模擬出的氣流行動圖,策劃出接下來一個完全對自己有利的戰鬥方案。
然而氣流卻是時刻變化的,所以她必須要時時刻刻保持著全力計算,確定每一點戰局引起的亂流變化,並第一時間更新判斷。
更甚至,她可能還會在幾招之前埋下伏筆,主動透過某個動作來提前改變或佈置空氣的流動通道。
江可兒僅僅是猜測一下那流程,就感覺腦袋快炸掉了,更不要說完全實現這樣的高負載運算
可悲的是,此刻自己根本沒有第二條路可以選擇。
計算力恐怕不夠。
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倉促閃過五席詐屍起來的一記刺擊,江可兒掏出一大瓶藥來。
這種藥物的效果類似腎上腺素,但是完全作用於腦部,可以讓自己變得冷靜,大腦運轉速度
加快。
但是副作用也十分嚴重——它會對大腦造成永久性損傷,而大腦那種脆弱的區域,就算以自己的醫術治療起來也十分麻煩。
更何況,如果損傷太嚴重,自己連怎麼治病都忘了,又何談治療。
江可兒小心翼翼的從大瓶子裡倒出一粒藥。
一粒是自己的極限了。
但是一粒不夠啊!
心下一橫,江可兒猛地一仰脖子,噸噸噸噸把一大瓶上百粒藥同時吞進了肚子!
藥物被瞬間催發,江可兒感覺整個世界都變得通透了起來。
相比較之下,先前的自己簡直就是個弱智!
這東西十分容易成癮,但是此刻江可兒也顧不得太多了若是隊友的犧牲還不能換來勝利,
自己還有什麼顏面苟活下去?!
只是,縱使如此,江可兒仍舊無法保證自己能夠實現如此龐大的計算量。
她毫無經驗,憑藉的也僅僅是自己的猜測。
但她別無選擇。
江可兒且戰且退,並不與圍攻而至的兩名道席刺客交手。
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