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第3章

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  伊恩走到旁邊,立刻受到了集體注視。

  身穿灰色皮革襯衫的男性,說話間神色不寧:

  “我曾經見過類似的傳送門,走進門內,會來到一個陌生的地方。”

  “那裡有點像地牢,修蓋著整整齊齊的通道,鋪著青色的石磚。”

  “地牢內盤踞著非常多的野獸,甚至會存在魔物,如果貿然進入的話,恐怕會遇到危險……”

  傳送門是序列遊戲的設定,對應著『玩家副本』。

  它們會在世界上隨機出現或消失,玩家進入後與正常遊戲類似,打通副本獲得獎勵。

  獲勝後,玩家會從進入傳送門的地方,傳送到安全的落腳點。

  伊恩最多隻能同時領取兩個任務,他領取了『殺死腐屍狼』與『殺死腐屍狼王』。

  【領取任務:殺死腐屍狼、殺死腐屍狼王!】

  他眼中的道路上浮現出一道游標形成指引,游標告訴他應該去哪裡尋找討伐目標。

  任務指引會隨著距離變淡,如果玩家距離討伐目標過遠,指引會完全透明。

  伊恩的目光看向傳送門。

  【『遠古狼窟』傳送門,2級區域,低階威脅地牢,通關獎勵:經驗值*150、錢幣*10金,普通職位證書(獵人)。】

  傳送門對面的副本是狼窟,任務目標需要擊殺30只腐屍狼,與1只腐屍狼王,它們就在傳送門另一側。

  通關獎勵中有經驗值,有錢幣,還有一個最主要的職位獎勵。

  【普通職位證書(獵人)】

  玩家使用職位證書後,可以得到獵人的職位與職位技能,同時還能得到技能的屬性點加成。

  在場的幾人猶豫片刻,選擇進入傳送門內,伊恩緊隨其後。

  “嗷嗚!”

  進入門的一剎那,伊恩聽到一隻腐屍狼發出兇惡的叫聲。

  一道身影伴隨著腥風,向伊恩撕咬而來,速度快到不可思議。

  【名稱:腐屍狼】

  【等級:2】

  【生命值:350/350,法力值:120/120】

  【持有技能:狂暴撕咬,呼喚同伴,腐爛疾病】

  【序列:不入流(玩家擊殺高序列目標時,可提升自己的序列,並獲得被擊殺目標的部分能力)】

  【描述:野外常見的災變魔獸,肉體腐爛攜帶毒液,被攻擊的目標會患上惡劣疾病。】

  伊恩隨時處於警惕狀態,他的頭腦反應速度相當快。

  用木矛當作武器,一擊巨力橫掃!

  【-140!(要害攻擊,暴擊)】

  腐屍狼胸口爆出血花,內臟從傷口中流出,它倒在地上嗚咽。

  伊恩再次補刀,乾脆利落殺掉了腐屍狼。

  魔物的屍體在微微發光,伊恩走過去,系統彈出提示。

  【擊殺魔物後,可將其主動提取,小機率獲得裝備、技能書、材料……】

  伊恩按照提示伸出手:“提取。”

  屍體化作塵埃分解,幾道光芒凝聚成戰利品。

  【獲得獎勵:經驗值*12,抽獎積分*10,腐屍狼的鋒利牙齒*1(Lv2)】

  這一隻腐屍狼的等級是2級,殺死後,給了12點經驗值,與10點抽獎積分。

  只需要100點抽獎積分就能抽一次獎池。

  打完之後,伊恩擦了把汗:

  “呼……感覺身體輕飄飄的,力氣也大了一點。”

  換做以前在藍星,他可做不到輕易殺死一隻野獸,自己卻毫髮無傷。

  【序列遊戲已初步強化玩家體質,目前玩家的體質為本世界中冒險者的平均水平。】

  序列系統給出瞭解釋。

  為了避免鹹魚進入遊戲後連一隻雞都打不過,序列系統會將玩家強化至一定水平。

  不過,如果玩家選擇了困難世界開局,冒險者的水平線也會隨著下降,這一類玩家倒了血黴。

  別人玩的是簡單打怪升級的RPG、酷炫連招組合ACT。

  困難世界的玩家,強化效果不明顯,他們玩的是魂系,被魔物蹭一下就要死。

  伊恩振作起來,他還需要繼續努力。

  但有個問題,伊恩並沒有發現之前進入傳送門的人,他們就好像在進入傳送門後,憑空蒸發了。

  “序列系統,我前面的那些人呢?”

  【由於玩家並未組隊,傳送位置隨機。】

  序列系統回答伊恩的問題。

  玩家沒有與其他人組隊之前,進入傳送門會被分散傳送。

  伊恩繼續深入地牢,目前行走的位置有點像迷宮。

  相同的道路與無數條分岔口,想從中找到真正的出口,不是一件簡單的事情。

  伊恩並沒有火把,只能在昏暗的迷宮中抹黑趕路。

  他在腦海中繪製地圖,優秀的腦部導航讓他不會迷路,雖然慢但堅定不移的前進著。

  “嗷嗚!!”

  又是幾隻腐屍狼找上伊恩,他握緊沾染狼血的長矛進入戰鬥。

  伊恩殺怪時,會留意腐屍狼的位置,每當他處於被攻擊距離時,都會習慣性的後退幾步。

  miss!成功閃避攻擊!

  也就是這小小的距離差,讓腐屍狼一口咬空,渾身有勁使不出。

  它們完全被伊恩戲耍,數量很多,卻沒有佔到優勢。

  伊恩的戰鬥技巧很不錯,多虧了他玩過很多魂系與討伐魔物類遊戲。

  點名表揚黑暗之魂與怪物獵人系列的磨練。

  撲哧——!

  伊恩擲出長矛,穿透最後一隻腐屍狼的腹部,帶走了它的性命。

  【-142!-117!(要害攻擊)】

  再次將屍體提取!

  【獲得獎勵:經驗值*13,抽獎積分*10,腐屍狼的鋒利牙齒*2(Lv4)】

  隨著戰鬥進行,木製長矛的尖越來越鈍。

  好在伊恩繼續在迷宮中前行,找到了一條路,發現了一個掉隊冒險者的屍體。

  迷宮內有很多陷阱,這一個冒險者失誤觸發了踩踏機關,被地牢內的砍刀砍掉了頭顱。

  無頭屍體的死樣格外瘮人,但地牢內危機重重,伊恩高度集中精力,絲毫沒有感覺到恐懼。

  人的生命在面臨危機時,會變得非常英勇。

  伊恩撿起死者的長刀。

  狼群的嗷嗚叫聲再次襲來,明顯是透過氣味鎖定了伊恩。

  要是在之前,伊恩還會因為長矛不好用,選擇戰術性撤退避一避。

  但現在他手裡有刀,沉著冷靜,看什麼都是經驗值。

  “嗷嗚!!”

  3大1小,總共4只腐屍狼,充當伊恩的敵人。

  作為普通人,想要對抗4只腐屍狼,需要保護自己的背後不被偷襲。

  現代遊戲中有時會有刻意的設計,當程式監測到玩家移開視角,背對怪物時,會降低怪物的攻擊慾望。

  這裡是現實世界,狼群是真正凶狠的魔獸。

  腐屍狼揮舞利爪向伊恩撲殺,伊恩躲開攻擊,砍刀橫切,在腐屍狼身上切開深可見骨的傷口。

  這一擊效果顯著,腐屍狼被傷及要害直接斃命,剩餘的腐屍狼變得更加狂暴。

  伊恩故技重施,用砍刀與腐屍狼周旋,時不時揮出致命一刀,砍死一隻腐屍狼。

  腐屍狼全部死在他刀下,提取後獲得非常多經驗與素材。

  【獲得獎勵:經驗值*110,抽獎積分*120,腐屍狼的鋒利牙齒*2(Lv4)】

  殺怪可以獲得抽獎積分,對伊恩來說,抽獎積分是比殺怪獎勵更好的東西。

  如果他在獎池內抽到了好用的武器又或是道具,開局直接起飛!

  (本章完)

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