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第56章

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  伊恩憑藉著『炙熱升騰』這個被動技能,完全可以懸空站立在半空,持續10秒。

  他踩在石壁上接力躍起,傾斜身軀躲開敵方領袖的長槍攻擊。

  敵方領袖橫甩槍尖,其上電流啪啪作響,完全是生人勿近的模樣:

  “超能重壓!兩倍!”

  伊恩頓時感受到自己身上的沉重,閃身躲開技能範圍。

  有0.3秒的無敵,他並不怕這些減益技能。

  敵方領袖的『超能重壓』,等級並沒有輔助玩家高,這很正常,玩家的偏向不同。

  他手中長槍電流炸響,被這一發攻擊命中,不管傷害是多少,伊恩都會因電流瞬間喪失行動力。

  那是一件相當危險的武器。

  “只是8級的黑鐵序列,為什麼能做到這種地步!”

  敵方領袖被隊友的死亡,還有伊恩的棘手激怒。

  他想不明白,伊恩不論從等級,又或是序列上,都是遠低於他們的存在。

  伊恩也不像是持有強大殺招的玩家。

  或許他的『侵蝕魔彈』效果驚人,但誰手裡還沒有一點殺手鐧!

  伊恩被向量偏移場輕而易舉控制,同時找不到任何解決辦法,這明顯是個新手玩家。

  他已經了喪失全部的戰鬥力,這種情況下的伊恩,不應該這麼棘手才對……

  他應該輕而易舉敗在自己手下。

  可現實狠狠的打了敵方領袖一巴掌,他與伊恩存在太大的差距。

  就算是『向量偏移場』這種稱得上神技的技能在手,就算他們人數佔優,但依舊沒辦法對伊恩造成有效傷害。

  伊恩做了什麼事情?他僅僅是用那個詭異的位移技能,伴隨著星空般的光華,躲開了全部的攻擊。

  沒錯,全部。

  閃身搭配星空穿梭,位移+無敵,各種miss閃避攻擊。

  敵對領袖眼花繚亂,懷疑自己是不是體虛,射不中了。

  他真的打不中,手裡的長槍甚至展開吸力場,但連伊恩的衣角都摸不到!

  “你要是想依靠拖延時間的戰術,等向量偏移場結束,那我只能說別等了!”

  敵方領袖又是一發突刺不中,氣急敗壞惡狠狠道:

  “維持立場只需要消耗能源!我們帶了充足的能源電池,就算一天一夜也能堅持下來!”

  雖說茜蒙陣亡後,立場失去了控制,消耗增加了3倍都不止,但依舊能夠用能源補充。

  不過,剛才的那一番話,他其實是在騙伊恩。

  立場持續不了一天一夜,最多持續幾個小時就會關閉。

  敵方領袖耐心已經耗盡,他非常害怕伊恩手裡的那根光箭,會打出意料之外的效果。

  伊恩每一次準備使用技能時,他都會用詭異的引力發動攻擊,逼退伊恩,打斷伊恩的動作。

  科幻世界的玩家,在對力的操控上相當精通,一招一式都能牽引周圍的物體。

  ‘我只是想要收穫一個序列世界,為什麼倒黴的遇上這種棘手敵人!甚至連累茜蒙也被殺掉了!可惡!!’

  敵對領袖在自己腦海中怒吼。

  伊恩觀察著他們之間的距離,太近了,這種距離之內向量偏移場的效果會被削弱,箭矢精準度上升。

  換句話而言,伊恩完全能夠反擊,他第一時間裝備曼陀羅弓,掛上三根合金箭矢。

  噔!

  三根箭矢連發,精準度出乎意料的靠譜。

  【-589!-699!miss(物理傷害)】

  敵對領袖被兩根合金箭矢刺穿胸口,整張臉戴上痛苦面具。

  好在他基礎生命值夠高,否則直接被伊恩的傷害灌死!

  不能這樣下去,一旦倒地就會被殺,他是兩個人打伊恩一個,只需要抓住機會,能贏!

  他果斷灌下兩瓶紅藥,拔出身上的合金箭矢,藥效發揮作用,傷口快速痊癒。

  伊恩發動『草率的製作』需要3秒以上的時間。

  同時,由於技能發動時特效很明顯,敵人的注意力也在他身上高度集中,這就導致伊恩無法合成。

  他需要一點點的喘息時間,但這點時間,敵人做夢都不會給他。

  10秒時間的炙熱升騰結束,伊恩向地面落下,敵對玩家抓住了這一次機會。

  帶有電流的危險長槍,向著伊恩的心臟直戳,可謂是相當精準。

  伊恩落地瞬間,閃身躲開敵對領袖的長槍直刺,背後迎來大刀玩家的偷襲。

  這一次,伊恩的小地圖上可是亮著紅點,他不存在視野盲區。

  伊恩有曼陀羅弓賦予的獵人技巧,敵人則是科技側專屬的格鬥技。

  在近身戰鬥上,敵人的攻擊有些一板一眼,他們夠狠,但不夠隨機應變。

  簡單來說,菜鳥打多,人飄了,覺得自己簡直是武神。

  遇到伊恩這種閃身配無敵,一打一跑又能近戰的狠角色,他們紛紛有些吃不消。

  他們的戰術重複性太高,一人充當前鋒,另一人在側面偷襲,像是鬣狗的狩獵過程。

  伊恩逐漸適應他們的打法。

  “喝!”

  大刀玩家向伊恩靠攏,大刀的刀刃劇烈顫動。

  危險的高週波刀隨著呼隆的風聲,擋在伊恩的必經之路上,向他的腦袋砍來。

  這一次的伊恩並沒有躲避,反而迎面而上,從揹包取出一把利器,在大刀玩家揮砍時,抓住時機刺向大刀玩家的手臂。

  早已說過,要是把他當作弓箭手對待,以為他沒有任何近戰能力,這就大錯特錯了。

  就連現實中的普通弓箭手都是大力士,他這種整天玩怪物獵人大弓的人,怎麼可能被近身就廢呢?

  他臨時更換的武器,是低等級不入流的魔狼匕首。

  匕首上帶有『近戰攻擊使敵方流血』的攻擊特效。

  伊恩緊握匕首,揮刀!

  隨著伊恩揮刀攻擊,一道深可見骨的傷口斬在大刀玩家的右手臂上,廢掉他的戰鬥力。

  【-355!-35!(物理傷害,流血!)】

  突如其來的攻擊讓大刀玩家身體傾斜,他徹底失去了威脅。

  “呃啊!!”

  大刀玩家慘叫一聲,伊恩下手太狠,他的胳膊都險些被匕首砍下來!

  右臂傷口內鮮血不斷從湧出。

  傷口內流出的血液,還沒落到地面就詭異的飄起,朝伊恩飛去,落入伊恩手中握著的金色高腳杯。

  鮮血聖盃。

  汲取鮮血、釋放技能的血族聖器。

  正處在怒火上湧狀態的敵對玩家,在一瞬間全部清醒。

  他們看著伊恩在那短短數秒的交手中,輕而易舉廢掉了又一位隊友。

  為什麼會這樣呢?身為一個弓箭手,近戰經驗應該很弱才對吧?

  就在這時,敵對領袖才發現伊恩左手背在身後,時不時發出白色光芒。

  “糟了!這傢伙正在發動技能!”

  真就卡著盲區施法啊?!

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  (本章完)

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