坐好的兩個學生,外加一個白大衣女教師,在她們的視線之中游戲開始了。
簌簌——
黑幕之中,一陣風徐徐吹來,然後畫面逐漸亮起。
一個滄桑的男聲傳來。
“戰國末期...”
“燎原戰火席捲了全國......”
匆忙慌張的腳步聲由遠及近,只見一片血紅的楓林之中,一名破衣爛衫,滿身是血的逃兵,一瘸一拐的如同喪家之犬,向著楓林裡匆匆跑去。
看著這精緻無比的遊戲畫質令三人眼前直接一亮,哪怕是不玩遊戲的雪之下雪乃都被這最佳化過的精緻畫風吸引住了心神。
這哪裡是遊戲啊,簡直就是像一場動漫電影的開頭一樣。
而且遊戲的劇情應該是在戰國,以戰國劇情為遊戲主題的遊戲,讓女漢子平冢靜和大男孩比企谷八幡的心神被吸引。
“就連處於深山之中的葦名國,都陷入了烽火狼煙之中。”
簌啦!
逃兵終於丟擲了楓林,但是呈現在他面前的,確實一副怎樣的地獄浮世繪之景!
四處傳來了喊殺聲。
面前,一名地方計程車兵正將刀刃頂在另一名士兵的脖頸上。
接著,奮力向旁邊一拽刀刃!
噗嗤!
鮮紅色的血瞬間噴濺而出,染紅了褐色的草地。
逃兵驚恐無比地跌坐在地上,眼睜睜的看著那名地方士兵站起身來,然後邁著沉重的步伐來到他面前,舉起了手中染血的刀刃。
然而在下一秒,異變突生!
咻——咔!!
一根銳利的箭矢洞穿了地方士兵的咽喉。
‘咕咚’一聲,面色僵住的死屍栽倒在逃兵面前。
遠處,濃煙滾滾,夕陽將一切都鍍上了沉重的赤色,像是連線天地的血色之海一般。
“嘶,小哲你這個遊戲光是開頭動畫就足夠吸引一大票人了!”
平冢靜由衷地讚歎到只狼遊戲的畫質。
無論是天空上的夕陽,楓葉林,染血的草地,還是水波的反射,全部都在雷哲最佳化之下變得清晰無比,恍若身臨其境一般。
“這畫面可真沒的說,一看就是用心去做的。”
比企谷八幡也是一臉讚歎的說道,雖然他對雷哲這個遊戲感興趣,但是也沒有忘記對方委託的任務。
他也在用他那雙死魚眼細心的觀察著這個遊戲。
而雪之下雪乃也是一樣,只不過她皺了皺眉頭,然後扭頭看向雷哲說道:“遊戲的開頭,我的意見和平冢老師差不多,但是你這個遊戲是不是有點血腥過頭了?”
沒錯,雷哲最佳化的遊戲太精緻了,剛才士兵廝殺以及那刀抹脖子噴濺鮮血,簡直是太真實了。
“戰國類遊戲就是要這種味道啊,也只有這樣才能吸引玩家,你剛才不也被開篇動畫吸引過去了。”
雷哲對於雪之下雪乃的意見,聳了聳肩膀,表示戰國動作類遊戲不真實的話,遊戲玩家也說不定發不會買賬呢。
雪之下雪乃聞言不說話,轉過頭繼續去看螢幕。
畫面一轉,卻見遠處的金荒草地之中,兩名威武的大將正在交戰!
其中一個大將面帶鬼面,身材魁梧兇悍,高大威猛,手中持大戟。
大戟橫掃過枯草,一舉一動之間虎虎生風,枯草塵土飛揚。
而他的對面,則是一個滿臉鮮血,神情冷厲,身形略顯乾瘦的男人。
鬼面武士進攻之間大開大合,手中大戟掄圓了向對方劈來,招招直奔乾瘦大將要害之處。
呼!
大戟攜裹著塵土直戳敵手面門。
鏘!
金鐵交擊聲響起,打著旋兒的塵土逐漸散去,露出了乾瘦大將那堅毅鐵血的面容。
此人正是有著葦名國劍聖稱號的,葦名一心!
只見葦名一心一個流暢的側身,招架開鬼面武士大戟,閃身交錯之間刀光一閃!
血光四射,鬼面武士吃痛之間露出破綻身形不穩,搖搖欲墜。
當即被葦名一心抓住此機會,身形迅捷的攀附上鬼面武士軀體,刀身狠狠的捅進了鬼面武士的脖頸!
然後就是狠狠的一揚!
噗嗤——
鮮血像是開了閘一樣噴灑出來,鬼面武士渾身的力氣與生機也隨即迅速流逝而去。
這一幕讓平冢靜看了無比震撼過癮,直接驚撥出聲道。
“這武將真帥氣,這種寫實風格的戰鬥畫面感簡直太棒了!!”
比企古八幡也是認同的點了點頭,別說女漢子平冢靜就連他這個男性看了都覺得熱血。
雷哲說的沒錯,飛濺的鮮血、殘酷廝殺、沉悶的場景,戰國裡就應該有這種味道才對。
否則怎麼叫戰國?
雪之下雪乃也是認真的看著這一幕,對於這種充斥著古老和沉悶感的畫面,她也不是不能接受。
將敵將斬於刀下,葦名一心一甩刀身,一個血振將刀上沾染的血液振飛,夕陽的昏光將他的身影拉得無比威武。
他向著身後蒼茫田野上的大軍大聲怒吼道:
“敵將田村!已被我斬殺!!”
話落,蒼涼卻又宏大的音樂聲音響起,看的平冢靜那叫一個過癮。
這段震撼無比的開場動畫,讓她渾身汗毛都豎了起來。
緊接著,下面便是小時候的狼,也就是本作的主角與義父梟之間的淵源。
在梟的訓練之下,主角這名被他從戰場上撿來的孩子,逐漸成為一名強悍的忍者。
畫面微轉,透過門縫的光芒,狼的連被照亮了一半。
這是他第一次看見自己所要侍奉的主人,一個清秀的小男孩,神子九郎。
堅毅沉著的眼神之中,是義父梟的教誨。
“從今天起,他就是你的主人。”
“你必須賭上性命相護,被奪走時務必救回!”
“明白了嗎?狼啊......”
這開幕動畫過後,三人看的那是咂舌,至少這段開場動畫那是真的沒法挑剔。
.........
“雷哲同學,你應該去做動畫電影才對!”
這完全挑不出毛病的開篇動畫和背景介紹,令準備找遊戲不足之處的雪之下雪乃沒話說,直接拐著彎的誇讚對方遊戲開頭做得很好。
“多謝誇獎,遊戲除了劇情動畫以外,還需要其他有趣的操作,才能算是一部佳作。”
雷哲對於這開頭動畫介紹也是很滿意,不虧是最佳化過的劇情動畫,簡直就像在看電影一樣。
片頭動畫播放完畢,需要三人操控的主角‘狼’在地下山洞裡甦醒。
三人也是迫不及待的正式進入遊戲。
在雷哲的一邊講解和螢幕上的指示下,平冢靜她們操縱著狼蹦蹦跳跳,快速熟練的按鍵和操作。
接到主線任務的三人,提著武士刀就開始了殺怪之旅。
一出門就看到門口有個看守的小怪,正穿著麻布衣服在巡邏。
玩過遊戲的比企古和平冢靜知道,開頭的小怪一般都是給玩家熟練操作和練手用的,所以毫不避諱的提刀衝了上去。
“接招!”
平冢靜不禁沉聲喝道,本以為能一刀秒掉小怪,誰知道小怪精準無比地抬刀招架格擋住了她的攻擊。
兩刀相撞之間,發出了清脆無比的‘鐺’聲,以及緊隨其後迸發而出的火花。
開局失利並沒有讓平冢靜氣餒,反而因為這小怪的招架,以及清脆的刀劍交擊之音讓她熱血沸騰,有種身臨其金與敵人持刀對峙的感覺。
“這樣也有挑戰性啊!”
平冢靜舔了舔嘴唇,興奮無比的她操作著狼犀利地砍小怪。
“鐺!鐺!鐺!鐺!”
三人的膝上型電腦上都響起了刀劍交擊之間清脆的響聲,兩刀相撞之間不斷碰撞出激烈無比的火花,玩得人都覺得過癮。
而比企谷八幡操作著的狼,看著敵人身上突然亮起了紅點,下意識按下了攻擊鍵之後。
嘭!
之間狼一下子抓住士兵的後脖領子,接著旋身而上,手起刀落!
噗——
刀身狠狠地刺進士兵脖頸,鮮血噴濺而出!
“厲害啊,這特效和遊戲戰鬥模式絕了!!”
比企谷八幡瞪大了眼睛,內心覺得剛才的畫面興奮無比。
之後平冢靜和雪之下雪乃也是觸發的終結選項,直接兇殘無比地瞭解了敵人。
“居然跟剛才動畫裡一模一樣!”
雪之下雪乃和平冢靜微微瞪大了眼睛。
因為在很多時候,遊戲動畫裡的演示和實際遊戲是不相符合的。
動畫是為了視覺衝擊和畫面感,而實際則更多為了操作服務。
比如雷哲前世的《龍背上的騎兵》,那開頭精緻無比的動畫不知道吸引了多少人,但是實際操作起來有很多並不一樣,就連畫質也比不上開篇動畫。
但是雷哲現在最佳化過的只狼卻不一樣,動畫裡的效果,只要是到時機也會出現。
不僅有,而且完成的非常好。
終結敵人的忍殺動作,一套下來行雲流水,乾脆利落,看得遊戲玩家那是渾身舒暢。
平冢靜就非常喜歡終結敵人的忍殺動作,操縱著狼繼續上前,一個豎劈然後一個橫砍,打得敵人節節敗退。
接著紅色指示標點浮現,平冢靜當即抓住機會,操縱著狼跟身進步,刀身狠狠的刺進敵人心窩。
血光閃過,狼將屍體甩了出去。
“太帥了!!!”
平冢靜忍不住大聲喊道,她反正是被只狼給圈粉了,這款遊戲的操作簡直太棒了。
而她身邊的雪之下雪乃就不覺的棒了,沒怎麼玩過遊戲的她,只操作出了一次忍殺,之後就被五個敵對士兵圍住,直接將她圍毆致死。
在雪之下啞然的視線之中,狼緩緩跪倒在地上,畫面立即變成了灰暗的模樣。
一個鮮紅色的‘死’字緩緩出現在遊戲螢幕上,滴血而滲。
雪之下雪乃看了看身旁兩人依舊未死,熟練的操作著遊戲主角,再看了看自己電腦螢幕上大大的死字。
彷彿她就是三人之中最菜的一個。
“猶豫就會敗北,該撤的時候就撤,該打的時候就打,不要害怕也不要貪刀!”
雷哲站在雪之下雪乃的身後,比較好心地提醒他這個遊戲的玩法。
雪之下雪乃雖然沒怎麼玩過遊戲,但聰慧無比的她聽聞身後雷哲所言,也是快速熟練起了這款遊戲的模式。
到之後因為小怪和小BOSS難度的增加,或者因為存檔點距較遠的關係,遊戲也變得難玩了起來。
三人也是熟練起這個遊戲的模式,這個遊戲就是一個高風險和收益並存的遊戲。
千萬不能小瞧任何一個小怪,因為他們同樣致命。
你操縱的人物看他們也就幾刀的事情,但是他們砍你也就不過三四下的事情。
因為遊戲難度的增加,三人也逐漸感受到了遊戲的困難和讓他們逐漸暴躁的畫面。
拐角殺、小機關、能夠呼喚同伴的小怪。
雖然惡意滿滿,但卻讓人噁心不起來。
因為每一次,都是她們三人稍微大意的時候,小怪們才會偷襲你。
不怪別人,只能怪自己大意了。
比企古八幡以自己的觀察能力仔細觀察小怪的攻擊評率,對付敵人之間每次都能用刀招架敵人的攻擊,進退有度。
雪之下雪乃也是差不多,在雷哲提醒過之後也變得謹慎起來,所謂的見招拆招,判斷敵人的進攻方式,就只有觀察敵人的出招動作,然後立即做出反應。
如果反應錯誤或者判斷錯了,那麼接下來要命的攻擊就避無可避了。
嗡——
大將的長刀橫著掃了過來,直接一刀把血量不多的平冢靜給倫飛了出去,然後無力的跪倒在地上死去。
“這小boss也太棘手了吧!?”
眼見自己操縱的人物死去,平冢靜不由得驚叫了一聲。
“這傷害可真的太離譜了!”
平冢靜看了看身旁兩人操作的場景,也都是打倒小BOSS哪裡了,可兩人以自己的敏銳的觀察力不斷招架著敵人的攻擊。
該打的打,該躲的躲,絕對不貪刀。
雪之下雪乃講究穩紮穩打,運用自己熟練的操作消耗敵人,而比企谷八幡講究一擊斃命,比較大膽的他就喜歡觸發敵人的忍殺。
緊接著兩人都先後擊敗了小boss。
血光四濺!
大將的屍體重重地摔倒在地上。
以自己的操作打敗這麼一個麻煩的小boss,比企古和雪之下兩人嘴角流露出微笑,內心都覺得很有成就感。
一個小時後,暫時結束當前遊戲的三人臉上猶意未盡,這遊戲雖然難得讓人覺得有些不適,但卻是真的好玩。
雪之下先不說,比企古八幡和平冢靜兩人就挺想玩之後的劇情,雖然遊戲難的離譜,但是當自己努力通關戰勝難纏的敵人時候,那種成就感真沒的說。
之後雷哲又打開了鬼泣這款遊戲,讓三人測試一下。
鬼泣難度雖然不比只狼,但遊戲之中那手槍大劍並用的但丁,很讓平冢靜和比企古八幡喜愛。
而雪之下雪乃比較喜歡鬼泣所展現出來的劇情動畫。
兩款遊戲都玩完了之後,三人對於雷哲遊戲的評價都出奇的好。
“你這遊戲什麼時候上架啊,我肯定會去買的!”
比企谷八幡對著雷哲詢問道,他反正是被這兩款《只狼》和《鬼泣》圈粉了,帥氣和熱血都很戳他內心之中的中二之魂。
比較喜歡熱血類漫畫的平冢靜就更不用說了,她反正已經預見到雷哲遊戲大賣的場景了。
“你的遊戲很好,但是難度好像有些太高了,尤其是那個只狼!”
雪之下雪乃提起只狼,對於那些難纏的敵人就有些咬牙切齒,被偷襲而死什麼的,她可是領教過了,所以也提出了自己的意見。
“夜月同學,你這款遊戲起碼在遊戲環境上對玩家友好一些吧,沒有地圖指示,復活之後的存檔點稀少,這實在是......”
雪之下沒有再往下說,但是不用說,已經體驗過的平冢靜可以看出裡面惡意滿滿的味道,深有體會的點了點頭,表示認同雪之下的意見。
而觀察力敏銳的比企谷八幡已經意識到雷哲這款遊戲的魅力在哪裡了,所以其意見和平冢靜雪之下她們不一樣。
而對於兩女的意見,雷哲只是不在意的輕笑了一聲。
接下來輪到比企谷八幡的意見說出來時,直接令他眼睛一亮,說到他心坎裡去了。
“鬼泣先不說,只狼這款遊戲就應該是這種感覺,夜月同學應該是要做的可是動作遊戲類的標杆,這不僅僅是一部好遊戲,它是要選出最強的好遊戲。”
雷哲聽聞比企谷八幡給出的評價,臉上的笑意越來越濃,而平冢靜和雪之下雪乃聽得稍微有些愣神。
動作類遊戲標杆,選出最強的好遊戲?
這是什麼意思啊?
比企谷八幡迎著平冢靜和雪之下雪乃兩人疑惑的視線,他直接說出了自己對於雷哲遊戲的猜測:“這遊戲就跟奧運會差不多,奧運會的難度你們也都知道,每一專案的冠軍就是全世界在這個專案上最強的!”
“夜月同學這款遊戲雖然很困難,心態或者技術差的人說不定就不玩了,但是並非毫無道理,只狼就應該像是奧運會一樣要難很多才行。”
“因為只狼這款遊戲是對於對玩家的意志,反應,智慧等一系列的綜合考驗!只要能夠通關這款遊戲的人就一定比其他人強!”
“我所要給夜月同學提的意見就是,要把握好遊戲的難度,這是最主要,因為在遊戲裡其他的方面已經做到最好了。”
比企谷八幡說到這裡,眼神佩服的看了一眼雷哲,最後看向已經回過神瞪大眼睛的兩女,最後補充道:
“在哪裡都有競爭,而人類也都有攀比心理,就像我們三人之前不自覺暗中攀比遊戲操作和進度一樣,我這麼說你們明白了吧?”
平冢靜和雪之下雪乃兩人也都不是笨蛋,經過比企谷八幡的提點,自然也是知道了這款遊戲所蘊含的意義。
可以說雷哲的遊戲就是利用了玩家的攀比和競爭心理。
你這麼菜,連只狼都通關不了,還敢說什麼自己是遊戲高玩?
我連只狼都可以無傷通關,不比你個菜雞要強?
競爭和攀比哪裡都有,兩女自然也是知道,這款遊戲就是要利用玩家這個心理來進行操作。
ps:玩完只狼或者黑暗之魂的玩家,有沒有玩其他動作類遊戲變簡單了許多的感覺?求票票,求推薦。
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