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第35章

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  “20級的異變之主啊,也不知道血會有多厚。”

  陳默決定過去看看。

  “老默,BOSS馬上要降臨了,先出去再說……”

  方大同說完,拉著陳默便要走。

  “等一下,我還沒見過異變之主呢,我過去瞄一眼。”

  “別過去,很危險的。”沈冰冰立即拉住陳默擔心道。

  “你瞄個錘子,不要命了,這東西厲害的很,而且團隊BOSS有的是遠端攻擊手段,遠遠的就能弄死你。”方大同也是緊跟著吐槽。

  “這不還有樹木當住掩體嗎?我就偷偷看一眼沒事的,你們先走吧,人多反而目標大,我看一眼就回去。”

  陳默說完,不管眾人,自顧自的便往森林深處跑去。

  見此方大同等人倒是也沒有再多說。

  畢竟在他們看來陳默也不是傻子,不可能會去送死。

  “老默,伱小心著點!”

  最後叮囑了一句,方大同等人才先行退出了森林。

  沈冰冰則是不停的回頭張望著。

  “別看了,老默聰明著呢,沒事的。”

  此話一出,沈冰冰當即臉色一紅道:“我只是在看BOSS降臨了沒有。”

  “懂的,懂的。”方大同訕訕一笑,沒有繼續多說。

  惹得沈冰冰不禁白了他一眼。

  此時樹林中,學生們都已經徹底跑完了。

  沒有誰會想要嘗試一下20級異變之主的實力。

  陳默雖然藝高人膽大,但他還是比較小心前行的。

  就在他小心靠近的時候。

  突然一陣可怕波動傳出,異變之主徹底降臨,而在它降臨的瞬間,嗡的一聲,一股能量波激盪開來,它周圍三百米範圍內的所有樹木雜草便全都被摧毀了個乾乾淨淨。

  剛剛還一片綠意盎然的場面,眨眼睛已經變成了半徑三百米範圍的荒地。

  隨著周圍樹木都被清理乾淨,已經靠近到五百米範圍的陳默,一眼就從樹林縫隙間看到了這異變之主的模樣。

  這隻異變之主長著半人馬的身體,下半身是健碩的馬身,上半身則是腱子肉滿掛的人身。

  只一眼就能夠看出來他是一隻充滿力量感的BOSS。

  而且更離譜的是,這傢伙居然足足有六條健碩的手臂。

  其中兩條手臂分別握著兩柄短斧。

  他左邊腰間掛著一把長弓,一把巨弩,右邊腰間則是掛著一個箭囊,箭囊裡裝著許多箭矢。

  可見,近程、遠端的手段他都有。

  “看上去是個物理型BOSS,應該會比較好對付。”

  物理型BOSS一般擁有較高的物理爆發能力和傷害,這種型別的BOSS,對付起來很吃隊伍的承傷能力和治療能力。

  而法術型BOSS,則要多變的多,會有各種詭異的干擾能力,更加考驗團隊的異常清除能力和群體恢復能力。

  陳默其實還是比較喜歡對付物理型BOSS。

  至少不會遇到手段特別奇怪的。

  法術型BOSS各種各樣的手段亂七八糟一大堆的,還真不好琢磨。

  由於距離太遠,暫時還不能扔出探查術探查BOSS屬性。

  陳默再次靠近了兩百米,來到了異變之主製造的荒地邊緣,才算是足以丟出探查術探查資訊。

  【怪物名稱】:亂世牧馬人

  【怪物等階】:異變之主(野外團體BOSS·未轉生)

  【等級】:20

  【屬性】:

  〖生命〗:758億/758億

  〖能量〗:100億/100億

  〖物攻〗

  〖物防〗

  〖法防〗

  〖爆傷〗:300%

  【主動技能】:斧刃風圈、致命箭雨、破命弩箭、衝鋒絞殺

  【被動技能】:巨力打擊、末路梟雄

  〖巨力打擊〗:攻擊力比目標高時,額外造成50%的傷害。

  〖末路梟雄〗:血量每減少10%,造成的所有傷害提升10%。

  【特性】:鏖戰、堅皮、破魔、抵抗精通

  〖鏖戰〗:每1分鐘恢復1%最大生命值、能量值。

  〖堅皮〗:受到所有遠端物理傷害降低50%。

  〖破魔〗:受到所有法術傷害降低20%。

  〖抵抗精通〗:受到異常、控制效果時,會以一百倍的速度積累抵抗經驗值。

  正常的20級未轉生BOSS也就才五六十萬的血量罷了,轉生的也才兩百多萬。

  而作為野外團隊BOSS,血量卻是遠超正常BOSS不知道多少倍,未轉生便有幾百億。

  看到這種血量厚度,陳默也算是瞭解了,為什麼好幾百人的團隊,殺這種玩意,還要殺個一天半天的。

  實在是血量太多了。

  好在它們作為團體BOSS,一般恢復能力都比較差,像這一隻BOSS,1分鐘才會有一次恢復。

  不過這一次的恢復,恢復量也不少,七百多億的血量,1%就能直接回個七億多。

  也就是說1分鐘的總傷害必須要超過7億以上,才能夠有機會殺死這隻BOSS。

  對於20級的職業者來說,若是有心組建團隊來對付異變之主,那肯定是可以輕鬆的在1分鐘內打出遠超7億的傷害的。

  這恢復效果,只是拖延BOSS的死期罷了。

  “不愧是20級的異變之主,確實看著就讓人望而生畏。”

  雖然BOSS看上去很強,但是這隻BOSS不會清除DEBUFF,就這一點來說,陳默就有機會殺死他。

  哪怕這BOSS有比較麻煩的抵抗精通特性,但是也不礙事,最多降低一些傷害罷了。

  本來無論是BOSS,還是職業者,只要受到了某種控制效果和異常狀態影響,就會積累1點相關的抵抗經驗值。

  當然這些是以隱藏屬性的形式存在的。

  當你積累的經驗值足夠了,便會提升相關控制效果和異常狀態的抗性。

  比如你經常被眩暈控制,每次積累1點眩暈抵抗經驗值,積累了100次後,你終於眩暈抵抗達到了1級。

  這時候,你受到一個5秒鐘的控制效果的話,你就會因為擁有眩暈抵抗等級,而降低相應百分比的控制時間。

  1級的話就是降低10%的控制時間,你就只會被控制4.5秒。

  當然這是永久抵抗特性,在此之上,對於控制效果還有臨時抵抗提升。

  當你1分鐘內,連續受到某種控制效果影響時,每受到一次,便會使之後的該效果降低50%效果。

  比如你被眩暈了3秒,從你被眩暈第1秒開始的60秒時間內,你只要再次受到眩暈影響,便會不斷降低效果。

  也就是第二次3秒眩暈就變成了1.5秒,第三次就變成了秒以此類推。

  這就是臨時抵抗機制。

  所以想用一種控制效果把BOSS或者一個人完全控到死是不可能的,最好是換不同的手段進行連控。

  (本章完)

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