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第350章 第334章 迴歸恐怖!沒人能夠逃離十分鐘定律!

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撿起手電筒環顧四周,一股子涼氣直往純黑的頭頂上躥。

“不是……這他喵的氛圍也太PT了吧!”

純黑的語氣之中盡是難色:

“一個PT氛圍的遊戲,主角是逃生記者,而且又雙叒叕沒有槍!”

“這遊戲簡直就是陰間集合……”

抬起手電筒照了照四周。

就見那斑駁的牆壁之上,桌布稍顯脫落翻卷。

房間不是很大,老舊的木質沙發和茶几擺放在屋子中間,上面落滿了灰塵,似乎是很久沒有人使用過了。

而在他的身後,還有一個方桌,上面架設著一臺嗤嗤拉拉閃爍雪花的電視機。

房門在不遠處,四周烏漆嘛黑,手電筒的光源十分有限。

“我靠……”

眼見著閃爍雪花大屁股電視機下面的DVD口開著,純黑不由得發出一聲絕望的輕呼:

“不會是讓我去找錄影帶吧?”

說著。

他想起了demo剛開始的時候,自己身臨其境的那份錄影。

彈幕一片歡聲笑語——

‘我覺得少爺可能是猜對了’

‘在這麼陰間的地方解謎?這也太離譜了……’

‘PT不也是這樣嘛,越恐懼越解密’

‘一開門,啪,一個Lisa’

‘哈哈哈哈哈少爺現在的心率就已經上來了’

‘原本黃金之風的恐怖遊戲就有恐懼BUFF,一看實機demo,更哈人了’

‘真的是迴歸恐怖本源啊,這也太迴歸了’

‘歸大發了,直接從浣熊市歸到寂靜嶺了’

‘……’

“我討厭在恐怖遊戲裡解謎,”

端詳了半天,純黑終究還是確定了自己想要離開這裡,就需要找到錄影帶:

“呼——”

深呼吸!

純黑的經典心理建設上線,一邊絮絮叨叨地向門口走去一邊給自己打氣:

“我不怕我不怕我不怕……這有什麼好怕的……沒有什麼好怕的……”

“只要我一直走就沒有人能夠嚇到我——哎哎哎!我靠!!!”

還沒等他走到門口!

一聲尖叫便將直播間中的所有觀眾們嚇了一哆嗦。

‘啥啊?’

‘少爺求你別嚇我了行嗎’

‘遊戲暫時沒嚇到我,少爺把我嚇了一哆嗦’

‘所以剛剛是有什麼東西嗎?’

‘沒看到啊?’

‘+1’

‘少爺又經典我嚇我自己?’

‘……’

……

“……厚禮蟹嗎惹法克!”

與此同時!

體感艙中的pew,也同樣在即將走到門口的時候,被嚇了一激靈。

就見體感艙中的他胡亂擺手,像是中了邪一樣在自己面前胡亂抓撓,接著無奈又惱火道:

“蜘蛛網,靠,蜘蛛網纏到我臉上了。”

沒錯!

在這一作之中,黃金之風對於體感遊戲的細節把控,可謂是做到了極致。

不僅在五感之上的刻畫愈發爐火純青,更是在許多細節上做到了精益求精。

就像是這個突然蒙臉的蜘蛛網,雖然非常細微,但效果卻十分拔群,結結實實給本就心裡發毛的玩家們來了個小小驚喜。

“真是……越來越變態了黃金之風……”

而作為一名經驗豐富的老玩家,pew又何嘗不明白黃金之風在這裡設定一個蜘蛛絲的用意。

經典的‘Sam式小甜點’。

像是PT中突然作響的炸雷,像是逃生中突然亮起的電視。

雖然對於玩家們來說,這些東西完全沒有危害,但卻足以在玩家們緊張的情緒之中,找到小小的突破口,讓玩家們在精神高度緊張的情況下出出汗。

我早就應該識破的。

pew暗暗嘀咕了一句,翻了個白眼,抬手擰開房門,暗暗腹誹Sam老賊真是純純壞逼,明明知道這些只不過是小伎倆,卻依然樂此不疲,關鍵是還次次奏效。

然而!

就在他嘀咕著將房門開啟之際!

哐當!

走廊上突然傳來的關門響動,讓他的渾身都僵住了。

心肺驟停。

——!!!

光顧著吐槽Sam的小伎倆了!

以至於讓他忘了老賊慣用的又一經典心理恐怖套路——

【同時空恐懼】

很顯然!

就在他剛剛開門的同時!

走廊之上的另一個房間,恰好關閉!

也就是說——

如今,在這座陰森恐怖充滿了邪性的宅邸之中,不只有他一個人。

或者說……只有他一個是人。

我就明擺著告訴你——別懷疑!這座房子中能動的玩意兒,可不止你一個!

寂靜嶺中是女鬼Lisa!逃生中時奈米兵器比利!

而在生化危機中呢?

喪屍?

一個……會開門關門的喪屍?!

嗡!!!

現場正在觀看大屏直播的遊客們一下就炸了!

“我靠……有人關門?”

“喪屍現在都會關門了嗎?”

“我去——這種擺上檯面的貓鼠遊戲壓迫感真的太強了!”

“pew都不敢動了哈哈哈哈……”

“關鍵是會開關門的喪屍也太特麼恐怖了吧?”

“這一作的老賊味道好濃郁,簡直就是PT的生化版……”

“雞皮疙瘩都起來了,這種提前知曉恐怖存在的感覺,真的讓人頭皮發麻……”

“……”

觀眾們一陣窸窸窣窣的議論。

而體感艙中的pew更是覺得嗓子眼發緊,背後發涼!

躡手躡腳地邁出半步,探頭探腦地左右觀看。

就見自己的左手邊是一個狹長走廊,緊挨著一截樓梯。

而在右手邊的走廊盡頭,則是一個生鏽斑駁的鐵柵欄門。

pew好像有點知道剛剛那個記者為什麼只能堅持十分鐘了。

試探著邁步腳步,pew幾乎不敢發出一丁點的聲音。

鬼知道那個關門的東西是喪屍還是什麼別的玩意兒,有沒有聽力,會不會被我的腳步聲音所驚動。

想著,pew往左側的走廊出口處走去,一步三回頭,生怕有什麼東西會突然出現在自己的身後。而在一番躡足潛蹤之中,觀眾們也隨pew的視角,穿過了光線昏暗的廚房來到了房子的後門處。

顯然,後門是需要用鑰匙開啟的,他們暫時還沒有。

不過在這裡pew卻找到了一把剪線鉗,似乎可以開啟他之前路過廚房時那個上鎖的櫃子。

“呃……哦……這可太他媽噁心了……”

伴隨著咯嘰咯嘰的聲響,pew從半扇已經腐爛的牛屍體身上,抽出了血紅色的剪線鉗。

落在牛屍上的蟲蠅則是嗡地一聲飛舞而起,撞在pew的臉上,令他頭皮發麻。

也多虧在這個地方,黃金之風似乎有意減弱了嗅覺體驗,用房子陰冷發黴的氣息,中和掉了一部分發爛發臭的味道。

儘管這種氣味聞起來依舊令人渾身難受,但總不至於讓玩家吐在體感艙中。

而關於這一點,在遊戲中的許多地方,也都有體現。

比如廚房桌子上那一鍋飄著蟑螂的黃褐色不明液體,又比如冰箱內部粘連拉絲如芝士一樣的濃稠黏膩。

獨屬於生化危機歐美風格的噁心,和顧晟極具代表性的心理恐怖結合在一起,對於所有玩家們來說,屬實是一場全新的恐怖體驗。

陰森的房間光線暗淡。

斑駁的牆壁之腐朽不堪。

腐爛的食物血肉模糊的動物屍體。

空洞的聲音宛如魔音貫耳,在腦海之中盤旋迴蕩。

壓抑的緊張氛圍讓pew幾乎喘不上氣。

勉強舉起剪線鉗,讓鉗子咬合住櫃子上的鐵鎖鏈。

pew緊繃的神經幾乎要達到頂點!

因為此刻如果他用力一剪,那麼剛才所有的壓抑寧靜就會被瞬間打破。

到時候,會發生什麼事情,他完全無從知曉。

可能是一場恐怖的追逐,也有可能是某個機關的觸動。

咯吱——咔噠!

隨著pew閉眼捏下鉗子,就聽寂靜的房間之中,驟然響起一聲脆響!

嘩啦——

現場所有觀眾都不由得緊張起來。

pew也警惕地張望向前後走廊,做好架勢,隨時準備開溜!

然而。

預想中的緊張追逐卻並沒有發生。

雖然空氣中的寧靜被短暫劃破,但緊張過後,卻並沒有什麼太過異常的事情發生。

足足等了十秒!

見房間之中依舊沒有變化,pew不由得鬆了一口氣:

“經典自己嚇自己,看起來好像也沒什麼嘛……”

說著。

pew將被剪斷的鐵鏈子從櫃子把手中抽出來,接著雙手一拉把手。

而下一秒。

一張毫無表情的僵硬人臉,驀然從櫃子之中伸出,緊緊貼在了pew的面前。

慘白的臉上,沒有五官。

……

【滴滴!檢測到心率超標,您已自動脫離體感連線……】

玩家瞬間爆炸!

心率和血壓直接飆升到滿格!

所有遊玩到這裡的主播們,紛紛被踢出體感艙!

慘叫一片!

“WDNMD!我草!我草!WDNM我不玩了我體感艙動了!”

“芽兒呦!我玩個豬皮惡霸香蕉棒棒錘!嚇得老子尿都要出來了!”

“滾!滾蛋!我再尼瑪玩這個我是孫子!”

“我套伱猴子的你個老逼!我他媽哎喲——鵝鵝鵝鵝——!”

“我玩裡嗎——!!!”

“……”

其實,從櫃子之中豁然撲過來的也不是什麼怪物或喪屍。

那只是一個沒有擺放好的塑膠假模特而已。

但是!

在那種情況之下,突然出現的一張沒有五官的大臉,也足以讓一眾主播們當場心肺驟停了!

而之前pew採訪過的那名記者,也在媒體評價之中寫到——

【誠然,柯美拉此次的《寂靜嶺2》似乎已經參透了Sam在PT中所營造的心理恐怖精髓,但令人絕望的是,經過了整整一年半的沉澱,Sam似乎在心理恐怖的造詣上更進了一步,

他完全找到了心理恐怖的最佳表現形態,那就是——心裡恐懼與Jumpscare的完美結合】

是的,心理恐懼縱然會讓人毛骨悚然。

但恐懼就像是大壩裡囤積的水一樣,長久的積蓄之下必然需要一個宣洩的出口,不然就會散逸。

而Jumpscare,就是讓大壩瞬間洩洪的最佳突破口。

PT成功嗎?

它固然成功。

甚至可以說它是史上最成功的心理恐怖遊戲作品。

但它的成功,可並非僅有心理恐怖的功勞。

這一點,也是顧晟在主導了這麼多款遊戲的製作之後,才漸漸參悟的。

此前,顧晟一直都不甚明白為什麼說小島秀夫的《寂靜嶺P.T.》是世界上最好的恐怖遊戲。

或者說,他無法參透其被稱為最好的根源。

但如今,隨著他經手的遊戲越來越多,重走經典之路,他才愈發明白PT為什麼會被稱為最佳,甚至影響了無數恐怖遊戲的製作——

因為它完美掌握住了“壓力”和“宣洩”的平衡點。

在PT中,恐懼就像是一個越吹越大的氣球。

所有人都知道,氣球終究會爆炸,但卻沒有人知道,氣球何時爆炸所帶來的驚嚇才是最大的。

可小島秀夫知道。

憑藉著豐富的遊戲製作經驗,以及堪稱頂級的心裡把控能力,小島秀夫清晰地掌握住了遊戲的節奏。

在一遍遍的長廊迴旋之中,玩家會逐漸迷離,感覺自己距離現實世界越來越遠。

而心中那隻裝滿了恐懼的氣球,也會越來越大。

快要爆了嗎?快要爆了嗎?這下總該快要爆了吧?

玩家們會在心中一遍遍地詢問自己,詢問遊戲。

持續的恐懼擔憂會讓精神緊繃。

大吼大叫不僅沒用,反而會讓自己緊繃的神經更為脆弱。

然而。

就在你於心中詢問自己‘是不是這個氣球它根本就不會爆’的時候。

啪。

Lisa抓住了你的肩膀,把臉貼到了你的面前。

氣球爆了。

心理壓力是氣球,Jumpscare就是戳破氣球的那根針。

顧晟參透了。

所以,《生化危機7》的這款demo,沒有人能逃過十分鐘定律。

除非你就窩在一開始的屋子裡一動不動。

不然!

開門時的關門聲、門廊上重疊的人影、腐爛拉絲的冰箱、湯鍋中爬上手臂的蟑螂……

再加上那昏暗的燈光、老舊發黴的氣息、令人惶恐的空洞聲……

這一切的一切,都會成為打氣筒,將你心中的恐懼氣球越吹越大!

最終!

伴隨著一聲刺耳驚悚的水琴聲,沒有五官面容的慘白塑膠模特,將會成為戳破恐懼氣球的銳利鋼針,嘭的一聲,將你的心率和血壓全部戳爆!

驚了!

所有玩家們都驚了!

毫無疑問!

這一次,黃金之風所出品的這款《生化危機》可不僅僅是“迴歸恐怖”!

它是黃金之風數部恐怖遊戲的集合之作!

更是顧晟參透小島秀夫式恐怖之後,將其與三尚真司生化恐怖結合之後的產物!

緊張,驚險,貓鼠遊戲般的惶恐解謎之中,純黑總算是找到了逃離這裡的方法——

——

(十點下章)

(本章完)

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