太難了。
不是吃孢子節奏不對,就是加血節奏不對,反倒是必然厄運最容易應對。
連滅三次,開門不紅。
“事不過三,上一次我們已經快要把boss打進斬殺階段,這一次爭取加把勁把boss擊殺。”
然後……
事已過三,並沒有在5分鐘內擊殺掉boss。
不是溫鑫指揮不利,不是團隊輸出太低,是boss太狡猾。
全息版本的洛歐塞布的血量來到20%,斬殺階段它受到的傷害增加,但是相對應的它釋放必然厄運的時間竟然從30秒縮短到25秒。
不要小看短短的5秒時間差,這把溫鑫的安排全部打亂,導致最後一次必然厄運無從應對導致滅團。
而且,斬殺階段的洛歐塞布的攻擊頻率提高,5秒加一口非常驚險,大漠孤煙不開技能很容易倒下。
“事不過四,下一次我們必過。”
大丈夫能屈能伸,既然滅了四次,那就是事不過四。
為了解決狂暴階段多出的一次必然厄運,溫鑫決定撒幣:“狂暴階段最後一次必然厄運,集體吃一個泰坦合劑回血。”
只要能把洛歐塞布過了,40瓶泰坦合劑的消耗穩賺不虧。
祭出撒幣戰術,這一次不成功便破財。
大漠孤煙開啟boss。
秋風落葉給boss打上光明審判,用於抵消毒性光環的掉血。
“第一口。”
菱鏡負責指揮治療加血,他會提前3秒說,給治療充分的讀條時間。
治療量最高的法術往往需要更多的讀條時間,3秒的時間能讓大家把大治療法術讀出來。
治療的指揮不需要溫鑫分心,他只需要指揮好吃孢子和應對必然厄運。
“2隊去左邊待命準備吃第一個孢子。”
“時間差不多了,大家把第一瓶強效暗影防護藥水吃下去。”
溫鑫帶頭喝下第一瓶強效暗影防護藥水,這是擋住第一次必然厄運的保障。
菱鏡繼續指揮著:“第四口奶準備。”
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