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第361章

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當看到納克薩瑪斯,看到打薩菲隆,發現作者下面沒有了。

彷彿失去攻略的溫鑫只好在心裡詛咒作者,這一輩只能賺一個億,最多活到一百歲。

“薩菲隆的近戰攻擊傷害更高,奶騎一定要加好大漠的血。”

“冰霜光環持續掉血,治療不要無腦加,根據大家掉血的頻率加血,不要浪費法力值,盡最大化減少過量治療。”

“詛咒,法師速度解,不要讓boss回血太多。”

“暴風雪速度躲開,我只希望看到大家身上只有一跳暴風雪傷害,不想看到出現第二跳傷害。”

全團冰抗240-280,冰霜光環造成的傷害只有200多,以治療現在的治療量,可以等冰霜光環傷害多跳幾下才加血,確保一口加滿同時不浪費太多治療量。

詛咒一次9個人,8個法師輕鬆解掉。

大漠孤煙沒有把冰抗拉滿,身上的防禦沒有下降太多,只要治療不斷奶,不至於暴斃倒下。

威脅最大的反而是暴風雪,下的頻率很快且沒有規律,而且持續的時間不短,一直壓縮著戰鬥空間。

遠端和治療還好,場地足夠大容易躲。

暴風雪下在近戰位,近戰位置本來就少,下一兩個暴風雪無所謂,多下兩個會讓近戰難以自處。的虧薩菲隆的模型足夠巨大,近戰站的距離遠依然能夠輸出到它,不然近戰真的沒得玩。

暴風雪最大的問題還是追蹤,你往左躲避,它就往你規避的地方再下一個,你往後退,它又在你後退的地方又下一個。

這種“追蹤”暴風雪,簡直是在針對某個玩家,非要置於死地。

當然,出現“追蹤”暴風雪的機率不高,正常打肯定能躲開。

薩菲隆的數值在60年代屬於高的boss,整個60年代在溫鑫看來,機制boss比數值boss簡單,機制再複雜和後續版本相比,不值一提。

數值則不同,數值達到一定程度,任憑你再會打,該打不過還是打不過。

“輸出太慢了,加快。”

溫鑫對團隊的輸出不滿,按照目前的輸出,如果只在地面階段打傷害,15分鐘肯定殺不死薩菲隆,需要在飛天階段繼續輸出。

飛天階段繼續輸出,特別容易吃冰球暴斃,風險極大。

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