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第7章 7.歡迎來到《美妙世界》

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“嗯,情緒值穩定,心率正常,測試透過,你沒有說謊。”艾克點了點頭。“你放心,你目前沒有嫌疑,死者至少已經死去了好幾天,你目前只是第一目擊者。未來我們會對此事展開調查,可能還會找你。”

季樂點了點頭。

“別浪費時間在普通人身上,艾克,過來看看這具屍體。”已經進入房間內的一位治安官探出頭喊道。

艾克對著季樂點了點頭,然後就走了進去。

季樂暗自鬆了一口氣,不過他並沒有立刻就走。

做戲要全套,他裝作精神萎靡的樣子,扶著牆一點點地向樓下挪動著。

這時,金隊才慢悠悠地走過來,看到季樂軟弱無力的樣子,微微搖了搖頭。

“還以為是個精神力過硬的人。”

一樓的民眾大部分已經緩過來了,他們也像季樂一樣精神萎靡,但這些人是真的虛弱,不是裝出來的。

季樂跟著這些居民,成功混出了公寓,通過了外面的情緒值測量器後,被放行了。

回到家後,季樂才完全放鬆下來。

現在的時間是凌晨整個事件僅僅過去了幾個小時,但季樂卻感覺過去了好幾天一樣。

回到家裡,他便打開了虛擬重構系統,《美好世界》的專案檔案。

“原來試玩版已經做得差不多了,我只要再調優一下細節就可以了。看來這次不需要眼鏡李幫我新做功能,我自己就能完成這些工作。”

但即使是這樣,他也忙碌了一天一夜,在不知什麼時候,沉沉的睡去。

【試玩版“血色公寓”正在上傳——】

【達成里程碑:獲得100個下載。】

【達成里程碑:獲得300個下載。】

*********

阿比斯是一位恐怖遊戲主播,這一天他像往常一樣在遊戲榜單上尋找可以作為素材的遊戲。

“讓我來看看新的月份有什麼刺激點的遊戲……”

阿比斯瀏覽著頁面,從第一名一個個的往下看。

“排行第一名的恐怖遊戲果然又是菲利普公司的《求生之旅》,這款遊戲我上次直播過了,菲利普公司做的遊戲就是精良。”阿比斯感嘆道。

而觀眾們也同感。

“雖然恐怖遊戲是小眾,但菲利普公司在

這個方向做的一樣很好。”

“自由度很高,而且能極大的調動起我的情緒,和之前那些無聊的遊戲完全不是一個檔次。”

“它挺刺激的,差點讓我的腦內終端發出警報。”

“總之,《求生之旅》是我近些年來玩到的最恐怖刺激的遊戲。”

突然,一個不一樣的聲音插了進來。.

“《求生之旅》完全不恐怖,不就是在一個廢棄的洞穴的探索嗎?既沒有怪物也不濺血,就是場景做得黑了點,這就把你們都嚇到了?”

滿屏的評論中,只有這一條唱反調,因此阿比斯和其他觀眾一下子就注意到了他。

“都那麼黑了,還不恐怖?《求生之旅》中雖然沒有怪物,但設定的驚嚇點非常突然。”阿比斯其實有點不服氣。

“那是嚇你一跳,不是真的恐怖。要我說真正的恐怖是心靈上的壓迫感,我最近玩到了一款遊戲,達到了這個標準。”

“比《求生之旅》做得還好的遊戲嗎?這不可能吧?”

“恐怖遊戲排行榜第20名,你們去玩玩看,嚇尿了別怪我。”

“才20名?這很靠後了吧?”

“這款遊戲才剛剛上,但我確定它的排名還會升,至少能到前十吧。畢竟它前期沒有任何的宣傳,自然比不了菲利普公司的遊戲熱度高。”

“既然這位觀眾老爺這麼篤定,我今天就去試試,其實我是不信有哪家公司的遊戲能比菲利普公司做的還好的。”阿比斯輕蔑地笑了笑,翻開排行榜,向下數著第20名。

《美妙世界——血霧公寓免費測試版》

“這是什麼玩意?”

看了一眼開發商,他完全不認識,而且正如那位觀眾所說,這遊戲的排名在剛才又提升到了第19名。

恐怖新遊暢銷榜前20名,名次不算靠前,但也不是那麼容易上去的。歸根結底還是因為,前20名的遊戲幾乎都被類似菲利普公司這種大廠商包攬了,這種名不見傳的遊戲根本沒可能上榜。

阿比斯對這個遊戲完全沒有印象,也沒有從朋友那裡聽說任何訊息。這說明,這個遊戲在前期宣發階段完全沒有進行宣傳,或者說宣傳力度並不大。

在這種情況下,都能衝到新遊暢銷榜

的前20名內,這說明這款遊戲應該確實有它的獨到之處,至少口碑是由玩家實打實的積攢起來的。

他看到下載量還在不斷增多。

與此同時,觀眾們也在不斷地發著即時評論,阿比斯確定了,這款遊戲在之前確實沒有進行宣傳過,絕大多數觀眾和他的反應是一樣的。

“這是什麼鬼名字?完全沒聽過啊,不會是菲利普公司秘密研發的測試遊戲吧?”

“都衝到暢銷榜前20了,總不是小公司做的吧?”

“開發商叫樂子禾,沒聽說啊。”

“這種沒聽說過的開發商,做出來的遊戲能好玩嗎?”

觀眾們對這個突然冒出來的新遊都很好奇。

“那今天就玩這款遊戲了,希望別太垃圾,我就不信這遊戲能比《求生之旅》更好玩。”

阿比斯下載遊戲,幾秒鐘,遊戲就已經安裝到了他的腦內終端。

進入遊戲!

他眼前一黑,接著便進入了遊戲場景。

如今的遊戲已經可以做到身臨其境,資料將透過腦內終端連線到神經,畫面將直接傳輸到視網膜上,而在遊戲內的其他感覺都將直接作用在神經中樞上。

不過這種身臨其境的感覺非常容易讓玩家完全沉浸,以至於無法分辨現實和虛幻,因此,遊戲廠商會故意將感官系統做得非常失真。

比如幾乎完全遮蔽疼痛感,讓走路的感覺就像是踩在棉花上。這極大地影響了遊戲的體驗,也讓很多玩家都不滿意這種規則。

不是廠商不願意提升質感和遊戲體驗,而是因為政策。一旦有廠商違反規定,將遊戲內的各項感覺提升,就會受到嚴重的懲罰。同時腦內終端也在時刻監視著玩家的情況,一旦精神波動有一丁點的起伏,就會被強制下線。

就是說,以目前的技術,遊戲體驗是無法既調動起玩家的情緒,又不觸發腦內終端的警報的。一旦被烏托邦系統發現這款遊戲導致人們的情緒值不穩定,遊戲本身就會被查封。

【你將沉浸於此,你將找回丟失已久的情感體驗。】

【你將感受心跳加速的刺激,也將感動到痛哭流涕。】

【釋放你的情感吧,重新找回做人的體驗!】

【歡迎來到《美妙世界》!】

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