
同學群:
同學xx:我最近新找了個工作,在遊戲公司上班,開發了一款新的遊戲,需要有人內測,請老同學們幫個忙。
同學xx:遊戲下載連結
同學xx:紅包
正在刷短影片的陳悅一看到群裡有紅包,立馬就領了,領完才發現原來是需要幫忙。
這種忙陳悅平時都是不幫的,但紅包都領了,也不好意思不幫,糾結了幾秒,最後還是點選連結下載了裡面的遊戲。
這個遊戲的圖示上只有“萌寶養成”四個卡通字型,製作相當的粗糙,幾乎跟黑底白字差不多。
“這確定是養成遊戲?怎麼這麼不講究?好歹也把圖示設計得可愛一點吧?”
陳悅沒忍住吐槽,但還是點了進去。
遊戲的初始介面同樣平平無奇,也是黑白的配色,只是有點不同於一般的遊戲,沒有直接讓她登入,而是讓她選擇登入的方式——遊客登入、匿名登入和實名登入。
陳悅想了想,選擇了匿名登入。
“歡迎來到萌寶養成的世界,這裡有各種各樣的崽崽,每一個都超級萌,只要玩家用心呵護,就能茁壯成長。”
系統提醒冒了出來,緊接著彈出了文字選項。
請選擇你想要養成的崽崽:
崽崽一:白白
簡介:性格活潑,身體健康,只需簡單投餵,就能茁壯成長。
通關難度:一星
崽崽二:黑黑
簡介:性格孤僻,不喜與人交流,有一定的身體缺陷,需要有足夠多的耐心和細心的呵護,才能茁壯成長。
通關難度:五星
崽崽三及其他:尚未設計
“尚未設計是什麼鬼?”
看到最後一個選項,陳悅無語了。
開頭還說有各種各樣的崽崽,結果就設計了兩個選項,這個內測版本的完成度也太低了吧?
陳悅是真沒見過這麼簡陋的遊戲,就連小時候玩的貪吃蛇和消消樂都比它強。
不過吐槽歸吐槽,收了錢還是得辦事的。
“第一個難度很低,沒什麼挑戰性,我還是選第二個吧。”
陳悅估計其他人應該很多都會選擇第一個,這樣第二個就會缺乏測試資料,她沒必要跟別人一樣,不如挑戰一下難度最高的。
“玩家已選擇崽崽黑黑,崽崽選定之後不可更改,是否確定選擇?”