
劇烈的失重感瞬間撕碎意識,林辰指尖還殘留著手機螢幕的冷意,整個人便狠狠砸向地面。
掌心被稜形碎石硌破,溫熱的血剛滲出來,就被泥土裡散出的死氣凍得發涼。那股寒意順著傷口往骨髓裡鑽,像無數細針扎得骨縫發疼。他撐著地面起身,指腹蹭到的全是沙礫與細碎骨渣。
抬眼望去,整片天地蒙在散不去的灰霧裡,不見日月星辰,天光渾濁發灰。遠方丘陵連綿,斷裂的墓碑密密麻麻插滿山坡,塌陷的墓穴張著漆黑的口子,像一隻只埋在地下的眼。風捲著塵土與屍臭吹過,視野裡沒有半株綠植,連蟲鳴鳥叫都聽不到,靜得讓人耳膜發嗡。
就在這時,一道毫無感情的機械音毫無徵兆地在他腦海裡炸開——不止是他,這道聲音穿透國界與語言,同時響徹在全球所有人類的意識深處,無人能遮蔽,無人能抗拒。
【全人類意識剝離完成,肉身同步重塑,全員投放至《英雄無敵:群英戰爭》位面。】
【世界核心規則載入完畢,所有玩家下線功能關閉。】
【基礎規則:】
【1.藍星每個國家為一個陣營,每個陣營擁有自己的大陸,大小以現實面積比例的10倍。】
【2.所有穿越者初始為流民身份隨機分配到位面各個區域,無專屬兵力、無建築、無特長,隨機解鎖唯一本命天賦。天賦品級劃分:普通、精良、稀有、史詩、傳說、神級。】
【3.所有全球歷史英魂穿越時穿到本位面成為英雄散落各地。】
【4.世界六大基礎資源固化:木材、礦石、硫磺、水銀、水晶、寶石為領地基建核心資源。通用唯一貨幣:金幣。】
【5.野外無主意識散兵全部中立敵對,主動獵殺一切活物;領地戰爭遵循絕對攻防規則,戰敗方所有資源、兵力、建築、領地全部歸屬勝利方。】
【6.小型戰場為正統網格回合制機制,大型戰場為區域開放機制:所有單位依據速度屬性判定行動順位,速度越高,行動優先順序越高;單網格可堆疊大量同類型兵種,堆疊數量越多,單次輸出殺傷力越強;英雄可在回合間隙釋放法術、調整陣型、下達指令;全殲敵軍或敵軍投降即可判定勝利。】
【7.戰後結算機制:英雄獲取對應等級經驗,擊殺野怪掉落金幣與對應階位資源。】
海量規則湧入腦海,林辰瞬間洞悉了這個世界的本質。
這是一個規則嚴謹、數值固化、弱肉強食的真實征伐異位面。
所有人開局一無所有,沒有盟友、沒有庇護、沒有退路,想要活下去,唯有廝殺征伐,積累資源、招募兵力、割據領地。
規則播報落幕,全球人類天賦同步解鎖隨機抽取。
絕望的哭喊、怒罵、崩潰的抽泣瞬間鋪滿大地。
「伐木天賦?我這鬼地方連根草木都沒有!徹底廢了!」
「我是農耕特長,垃圾天賦毫無用處!」
「我抽到招魂術!成功率極低,招出來的還有殘缺廢骨,還容易失控反噬!」
……
林辰獨自立在零零散散的十數人人群邊緣,意識海中,一行鎏金璀璨在個人面板中靜靜懸浮。
【個人面板】
姓名:林辰
陣營:無
身份:流民
等級:Lv1(0/250EXP)
・攻擊:5