![[綜英美]比格玩家速通哥譚](https://www.51du.org/public/image/nocover.jpg)
有一個問題曾經困擾過很多人,那就是,人活著是為了什麼。有無數人都因找不到答案而過著渾渾噩噩的生活。
對此,玩家表示,人活著就是為了打遊戲。
再一次狠狠地重新整理了自己的通關記錄之後,玩家小心翼翼地把存檔上傳至雲端後,轉頭便開始自己的新存盤遊戲。
玩家:打遊戲!根本停不下來!
【新建人物】
出於速通的習慣,玩家直接使用預設形象,進入下一步。
【新建世界】
【世界範圍:大】
【遊戲難度:大師(過於殘酷無情,你或許是真正的勇者)】
【邪惡型別:隨機】
玩家眼睛都不眨一下地選擇最高難度,猶豫一秒都是對他遊戲生涯和遊戲人格的侮辱。
什麼遊戲難度,小小遊戲,輕鬆拿捏。
【建立】
【世界建立中……】
【世界建立成功】
下一秒,眼前一黑,就好像上帝啪的一聲把他的燈都給掐掉一樣。
玩家從善如流,腦子裡已經開始思考這個存檔該怎麼玩了。
再重新整理一次速通記錄?好像也不是不行,不過每次只能爽這麼一點點時間,他不是很快樂。
那老老實實走全流程?這個也不是不行,不過他跨階段殺BOSS都已經易如反掌,打同等級BOSS可能要矇眼睛打,他也不是很快樂。
那不如再給自己加上一個挑戰,全物品收集,每個物品都收集999個的那種。
這個念頭一出,玩家便狠狠心動了,又很有挑戰,又能打很長時間,美哉美哉。
說起來,剛剛建立新世界的時候好像有個提示,好像是什麼,歡迎來到……哥譚?
還沒等玩家明白什麼,眼前的世界已然變樣,迎接他的不是青青草地和和藹可親的嚮導,而是水泥地和冷峻的哥特式建築。
玩家甚至能夠看清建築物上附著的青苔和爬山虎。
玩家:哇塞,出生點這麼豪華,這輩子都沒見過哎。
這和過往的每一次開局都不一樣,但作為一位骨灰級玩家,他從來不會糾結這種問題。
畢竟打遊戲,管他三七二十一!幹就得了!
隨即他發現了更加出乎他意料的事情,他這次竟然套了一層時裝*!
藍白色相間的衣服很像睡衣,質地卻十分粗糙,胸口則用黑色的線繡著兩行字,一行是雷克斯,另一行則是阿卡姆瘋人院。最後的一個字母甚至還留有一節不足兩釐米的線頭。